ところで昨夜、はー…
仕事で草臥にし草臥にしとPCゲーム「スカイリム」で遊んでちょっこりと気散じをしていたのですが、
「スカイリム」はwindows版の発売当初に買ってから色んなプラットフォームで休み休み遊び続けて今はsteamでAE版を、かくして早や10年くらいのんびりと遊んでいるRPGなのですが、
この旅では何気なく盗賊ギルドのお仕事をして、……10年前はゲームの中でも悪事をすることに耐えられなくてこんなイベントできなかったなあ…と回想して、
ふと、「あっ… 私は、スカイリムを遊んで10年でやっと、ウルティマ4に育てられモラルの呪縛から解き放たれたのか!!!」と、強い衝撃を受けました
個人個人のファンタジーの原風景ってどこ?というお話がTLを過ぎていって、面白いなあと思って…
自分はかなりくっきりと、8歳くらいの時に遊んだMSX版のウルティマ4だと思うのですが、ドラクエがあった自分の世代にしてはかなり激レアさんな気がしますよ
ウルティマ4のドット絵をふくらませた想像の風景はおそらく子ども向けの世界文学全集のシェークスピアやドン・キホーテが素地だと思われるから、お気に入りだった「ヴェニスの商人」のヴェニス辺りの風景だったり、セルバンテスの描いたスペイン辺りの田舎の風景を思い描いていたかもしれない
今や「スカイリム」の世界で悪事をすることはあくまでゲーム内の出来事として、完全にリアルの倫理観とは分離して気楽にプレイしている訳なのですが、
10年前はとてもとても、罪悪感でそんなこと何一つできやしませんでした
悪事を行わなくても「スカイリム」は楽しく遊べますが、ゲームの世界の社会の闇の部分にもさまざまな深い内容の用意されているゲームなので、ゲーム体験の下手すると1/3から半分くらいはロストしていたのかもしれません
もちろん、やりたいことをやって楽しむのがゲームではありますが……
改めて、子どもの頃に遊んだ「ウルティマ4」のモラルの影響は深かったのだなあ〜と今さらしみじみと……
もちろん、「スカイリム」で悪人の人生のゲームプレイを楽しんだとしても、現実で悪いことをしようなんてかけらも思いませんけれど!
ちなみに「ウルティマ4」の8つの徳、モラルとは、
「慈悲」「勇気」「誠実」「献身」「名誉」「正義」「崇高さ」「謙譲」
です
徳とされながらも、それぞれ相反するところがあるのが、幼い子どもの心にいい感じに刺さるポイントでしたね
さらに先のシリーズになると、8つの悪徳の概念も生まれて何やかやあったはず
味わい深いレトロゲームの世界でした
Feb 2, 2026 07:27