ヒゲ(イ教徒)
転載/使用/AI学習 禁止(NO reupload/use/AI training)
生成AI不使用(I don't use genAI)
x.gd/8CG4F
↑「私は生成AIを拒絶しています」という記事です(Ci-en)。私のスタンスを確認したい方はどうぞ。
変態エロ絵注意。
エロ同人(DLsite)→ x.gd/RPOyt
進捗(Ci-en/FANBOX)→ x.gd/zJ2yq / x.gd/3MLG3
倉庫(ニジエ)→ x.gd/QDi6p
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- 他のシーンを書いた後で兼ね合いも考えて少し調整する予定だけど、一応テキスト一本書けた。あと短いのを一つ作ったら、やっとテキストも半分で折り返しだ。地道に頑張ろう。
- 文字動かしてキリ番報告させてバナー画像(直リン禁止)作って隠しリンク配置したいんだよ。 どうにかしてクロスフォリオをこの方向性のデザインに出来ないもんかな。
- 個人サイト(ホームページと言うべきか)作るんならこんな感じにしたいと、かなり本気で思っている。個人サイト作る予定ないけど。
- Reposted by ヒゲ(イ教徒)[Not loaded yet]
- 白ドラめちゃくちゃ気合い入ってて笑った。 dora-world.com/contents/4155
- 公式が補完してくれていてありがとう…と感謝して定期的に見てしまう映像ランキング第一位、「ぱちんこコンバトラーV」のアニメPVだわ。 私はそもそもコンバトラーVを見ていないんだけど、これは本当に気が狂ってるクオリティすぎて初めて見たときから脳ミソ焼かれてるよ…。 アニメーションの一挙手一投足が見ていてあまりにも気持ち良すぎる。 正しい金の使い方をしてやりたい放題にやってくれたと断言できる、後世に残すべき映像。 元を知らなくても見よう!私もオリジナルには触れていない層だけど、その上でただただスゲー…と見ちゃってるから! www.youtube.com/watch?v=2Kh7...
- スーファミのぱにっくボンバーワールド(ボンバーマンの落ち物ゲー)が大好きだったので、スパボンコレクションにしれっとそれもねじ込んで欲しかったなぁと強く思ってしまう。 この機会を逃してしまったので、もうどこにも収録されることは無いのかもしれない。ちょっと悲しい。 ぱにボン、曲が良いのよ。
- パロディウスコレクションを願っております…。
- コンソールアーカイブスにデザエモンもあったけど、データのやり取りって可能なのだろうか。 あと今回ゴエモンとドラえもんとデザエモンが出てきたの、ちょっと面白い。
- 80年代アニメっぽい二人プレイ専用のゲーム、ビジュアルだけじゃなくて音楽のそれっぽさがとても良い感じだった。私は遊ぶ相手いないから遊べないけど…。
- コンソールアーカイブスの初報に白ドラを持って来るの、強い。
- 勝者の条件、やっぱり何度見ても全てが極まってるわ。全人類見て欲しい。
- 公式がずっと無料公開してるアニメだと、レッツ&ゴーの「勝者の条件!」の回がアニメ史に残る史上最高の一話すぎて、定期的に見てしまう。 熱すぎる。何もかもが凄いとしか言いようがない。これこそが頂点だと、強く心に刻まれている。 www.youtube.com/watch?v=760m...
- 懐かしくなって全員の進路と合唱わちゃわちゃEDだけ見ようと思ったら、普通に見てしまった。ちくわ笛とヤングパワーで最終決戦に勝利する展開、最高にサンシャインで良すぎるな。 www.youtube.com/watch?v=MDb5...
- 近年だと…ジュエルペットサンシャインかヘボットかな? 両方パロ要素の死ぬほど強い作品だけど、シリアス部分がまた素晴らしいんですよ! サンシャインは4クール目の進路ラッシュが熱い。ガー子回が名作すぎる。 ジュエルペットはサンリオ公式が全作無料公開したままで、今でも見られます。 オススメ回を貼ろうとすると全話貼りたくなっちゃうんだけど、先に触れた回はこちら。 www.youtube.com/watch?v=mwgX...
- ガンバ、あまりにも名作。 昔のアニメだと、「赤毛のアン」と「ガンバの冒険」が双璧で頂点だと思っています。
- Reposted by ヒゲ(イ教徒)📺テレビ放送決定📺 TVアニメシリーズ『 #ガンバの冒険 』が TOKYO MXにて2/13(金)19:30~ 放送開始です🚢 毎週金曜日は、ガンバと仲間たちの勇気と友情あふれる冒険を しっぽを立ててお楽しみください!
- ゲームを作る際に音楽と背景はフリーの素材を使わせて頂いていたんだけど、生成AIを使用している物の判別がつかない社会になってしまった上に、製作者のスタンスを完全に把握するのは無理があるので、今作っているゲームはそのまま作るにしても今後どうするか問題。 「無ければ作れの精神で、これまで生きてきたんだろうが…!」という結論しか無いことは以前から分かっていたので、初めて曲を作ってみた。 言うなれば、罫線のノートに鉛筆で描いてスマホで取った初めてのお絵描きみたいなクオリティなので、控えめに言ってすんごい恥ずかしい。 初心者は8小節ループから始めようとあったので、そんな曲だよ(特に上げる場は無い)。
- firefox使ってる人いたのか…(ここにも一人いる)。
- 「ラクガキした~い」という物が浮かんだけど、今はテキスト書けなくはない状況なので、それは「テキストなんも書けん…」という状況になったら描こう。
- 一周遊んだあとで「一応違う行動も取ってみた方が良いのかなぁ」と思いつつもう一度遊んで、結果的に全然変わらない内容で終えちゃったからね。 一周目では返していない反応があるんだけど、「いや、そういう反応は返したくないよ!」という気持ちになっちゃって。
- 私はゲームで自分の意図しないイジワルな感じの行動や選択肢を選ぶのが結構苦手なタイプで(それがイベント回収目的などであっても、単純に良くないことはあんまりしたくないないなぁという気持ちになっちゃう)、主人公に感情移入しているというよりは、ゲーム開始の起点の段階で私=主人公であるというロールプレイを強く意識して遊ぶようにしているからな気がするんだけど、まぁなんというか、イジワルな行動はしたくないなぁと強く思っちゃうような、相手に灯りと優しさを届けたくなるゲームでした。
- とても、良かったです。 「ファミレスを享受せよ」や「いるかにうろこがないわけ」も大好きなんですが、大好きなゲームが増えました。
- Reposted by ヒゲ(イ教徒)光ることしかできない機械になるアドベンチャーゲーム『光るだけしかない機械』を公開しました。windows/macで無料で遊べます。 oissisui.itch.io/glowmachine
- 風呂入ったら一つネタが浮かんだので、短い物だけどシーンが2つ増えることになりそうな…無尽蔵に盛り続ける悪いクセ…。
- Xfolio、宣伝効果とかを求めず個人サイト感覚で作ると結構楽しい。 カスタマイズ性がそこそこあるので、単なる絵置き場でなく+αで自分のページって感じに出来るしね。 見られはしないのでとにかく数字数字って人はやる意味ないだろうけど、逆に数字を気にせず自分の場を作っておきたいって人には良いんじゃないかな。 あと数字の表示を全部オフに出来るから、むしろ今は何にでも数字が付くのがストレスという人にも良いと思う。 てことで一応ちまちまと自分のページを作ったよ。 xfolio.jp/portfolio/do... 最近ラクガキしてるから置ける物があるってのも、作る楽しさを感じた一因だとは思うけど。
- テキスト、メインの1本書けた。あと短めの物を2本書いて半分に辿り着くので、とりあえずそこを目指そう。 やっぱりテキストを書くのは遅いし下手だなぁと、書くたびに実感する。
- パワプロアプリの次の強化高校がエビルっぽいんだけど、エビルのBGM超カッコイイのでみんな聴いて…(アプリの曲は公式で帝王まで配信しています)。 music.youtube.com/watch?v=APB-...
- 誤字があって恥ずかしかったので直した…。
- 生成AIってバラ撒かれたことの危険性や規制が必要ということから拳銃や刃物に例えられることがあるけど(私も過去にそう例えたことがあったかもしれない)、それらはまさしく用途の危険性が争点であって別にどこかから材料を盗んで作った物ではないから、適切ではないと思っている。 現状の無断利用を基盤とした生成AIは「他人の畑から盗んだ野菜が大量に入っていて、そこから料理を作ってくれる装置」でしかないので、それの正しい使い方の模索するなんて滑稽でしかなく、拳銃や刃物の段階に達していない。 「盗品を使うな」「必要な野菜を全て自前で用意してから考えろ」以上は存在せず、使い方を模索する段階に辿り着いていない。
- 盗品が基盤という問題が解決した上で初めて「悪用する人間」や「社会的な危険性」等の使い方についての話が出来る。 たとえ基盤のデータがクリアになっても他の全ての問題が無くなるなんてありえないわけで、そこを解決して初めて使い方や規制を考えるスタートラインに立てる。 繰り返しになるけど、盗品で作られた存在はその土俵に立っていない。 現行の生成AIに対して使い方だ何だと言いたがる人間は意図的にそうした根本的な問題を無視し続けているので、もはや相手にする必要は無いと考えているよ。 何年言われ続けているのかという話を無視し続ける人間に、これ以上疲弊させられたくないので。
- 信用が0からスタートしてる社会は別に良いんだけど、今は信用が誇張抜きにデフォルトでマイナスからスタートしてる社会になっているのが、物凄く手間で悪夢より酷い世界だなと感じる。 コンテンツに触れる際に、まず最初に相手が生成AIを使っているか調べる必要があるって何なんだよ。 その確認が終わって、やっと0からのスタートになるという。 完全に1ユーザー側の視点で言うけど、信用という概念が土台のレベルで崩壊した社会すぎて本当に地獄すぎる。 直接迷惑行為をしてきた人間だけでなく、遊び感覚で使ったり見て見ぬふりをしたりと、こんな社会になることに加担し続けてきた全ての人間が憎いよ。
- 絵チャだと気軽にラクガキ出来るのにクリスタ開いてラクガキしようとしても気軽に出来ないから、絵チャみたいなブラシをDLしてキャンバスサイズ小さくしてレイヤー2枚だけにすればいいのではと試してみたんだけど、それでもやっぱり難しかった。自主的な制限じゃダメだね。
- 任天堂のカタログチケット、今日の23時59分で販売終わるよ(使用期限は購入日から一年後まで)。
- 犯人たちの事件簿の人が今連載している漫画なんだけど、「スマホの中に隠れていたものが」のコマ、とんでもなく真理だ。 あらゆるレスポンスがリポストといいねに変換されてしまう世界を棄てて行け。 それはそれとして清水くんは着実に平成に侵食されていて危ういぞ! pocket.shonenmagazine.com/title/03025/...
- 絵チャのラクガキはあくまで息抜きなのでバストアップまでと決めているんだけど、バストアップで表現しようとすると手が物凄く重要になるので、これまでになく手を描いている気がする。 ちょっと前に上げたヘボットのナグリ王妃とか、死ぬ気で描かないとダメなキャラだったしね(あれはデザインの時点でちょっと次元が違う…)。 手を描くのは当然ながら死ぬほど苦手だけど、描かんとイカンのならすんごいしんどい顔をしながら描く…。
- あと絵チャの絵にはハッシュタグをつけることにした。 blueskyはタグで自分の投稿だけ抽出できるから、絵チャのラクガキだけ表示出来たら便利かなと思い。 既にアップ済みの物に付いていないのは、まぁ仕方ないとして。
- 結局のところ私はエッチさや可愛さよりも、強さとカッコよさに落とされてしまう人間なんだよ…作中で一番痺れたのも、鎧塚先輩が覚醒したところだしね…。 緑輝ちゃんがコントラバス担当なのは、ファンタジーバトル物でロリキャラが巨大な斧やハンマーを使うのと同ジャンルだと思っている。 ギャップは、カッコいいから…!
- 絵チャで描いた「響け!ユーフォニアム」の川島緑輝ちゃん。 緑輝ちゃんが、一番好きです。何故なら健全な男の子は、強いキャラに弱いから…そして緑輝ちゃんは、物凄く強いから…。 このビジュアルと「みんなで楽しくやって行きたい」という思考でありながら、本人の実力が恐らくは高坂麗奈や鎧塚先輩に次ぐ領域にいる上に、精神的な芯の強さが物凄くあるというのが、カッコよすぎる…痺れる…。 #絵チャ
- blueskyのラベルに関して、明らかにエロ画像を意図して描いているのに軽い物を付けたがる人って、見たく無いと思っている人にわざわざ見せつけて増えた閲覧数が欲しいんかな。その閲覧は不快感を与えるだけで何のプラスの効果も無いだろうに。 遊びでチキンレースやってるにしても1ミリも面白くないし、全く理解できない。 人の家の庭先で「迷惑行為の基準が分からないから、どれだけ騒いだら通報されるのか試してみようぜ」とやってるのと同じだよ。
- switchのカタログチケットの販売が1月30日いっぱいで終了するから、改めてお知らせしとこ。 support.nintendo.com/jp/informati... これのポイントは、「1月『30日』の23時59分まで」という点で、「1月いっぱい=31日まで」ではないので注意。 使用期限は購入日から1年間なので、今買えば1年後まで使える。 「ギリギリの方がお得だから30日に買ったろ!」と考えがちだけど、忘れそうなら覚えている今のうちに買った方が良い。数日の延長を狙って購入自体を忘れるのは本末転倒なので。 あとswitch1版をアプグレしてお得に買える裏技は、恐らくリズム天国には使える。
- テキストの10割がエロ台詞なんだけど、エロい言葉を無限に紡ぎ続けるのは物凄いエネルギーがいるというか。
- おまけゲーム用のテキストを書いていて、一応亀の歩みで進めてはいるんだけど、本当に遅いなぁと実感する。 今回特別遅いとかでなく毎回遅いので、テキスト書いてるときは「永久に完成しないのでは」と自分に対して思う。
- wpb.shueisha.co.jp/comic/tough/... スタンディングからグラウンド、さらに膝十字という流れがあまりにも理解しやすくて本当に凄い。 私はバトルシーンに関しては「死ぬほどカッコイイ」と「何をやっているかこの上なく伝わる」を両立している物こそが最上だと思っていて、人外バトルはドラゴンボール、リアルな格闘技だと柔道部物語が頂点だと思っているんだけど、関節技の描写に関してはタフが凄まじすぎる。 ただ一枚絵が上手いだけじゃなくて、「動き」が伝わるのが凄いのよ。 「静止画」で「動き」を描いて読者に理解させるのは、異常な能力だから…!
- VA-11 HALL-Aのステラ(絵チャ)。 ケモミミ縦ロール片目機械化お嬢様を描きたい気分だったので…。
- 何でこんなことを言っているかって、今ラクガキを描き終えたからだよ(速攻で上げられずに毎回ぐおおおとなる)。
- NightShadeとGlazeかけるのに2時間くらいかかるんだけど、まともなPC使ってる人は数分で終わるということを知った…。 それでもかけんとイカンから…(拒絶を示しつつめんどいからやらね~という言動の不一致はダサいので)。
- 左右反転していることを忘れて描き進めちゃう問題、最初に端っこにでも文字を書いておけば忘れづらくなることに気づいた。