Martin Dietrich
Fragt Leute, die mehr Ahnung haben und schreibt das dann auf. Manchmal wird das sogar ganz gut.
- Reposted by Martin DietrichEs sollte der nächste große Blockbuster werden. Doch statt eines Erfolgs folgte ein spektakulärer Absturz. In unserer ersten Investigativ-Recherche für Decode gehen wir der Frage nach, was hinter den Kulissen von MindsEye und dem Studio Build A Rocket Boy geschah.
- Reposted by Martin DietrichAxie Infinity war mal DAS Crypto-Spiel schlechthin. Bis aber alles nach einem Hack in sich zusammenbrach. In dieser Folge Decode Crime erzählen wir die Geschichte des einstigen NFT-Darlings und wieso Crypto-Spiele (fast) immer scheitern werden.
- Reposted by Martin DietrichWann floppt ein Videospiel? Für die GameStar haben wir ein Video produziert, das versucht, darauf eine Antwort zu finden. Es geht um Überangebote, Service-Müdigkeit und Pferdespiele?!
- Mach's gut, Robert! 🙏

- Danke für diese Analyse @derlampenputzer.bsky.social "Memes bauen und stabilisieren Gruppenidentitäten. Sie sind ein Verweissystem, mit dem sich im Netz neue Mitglieder rekrutieren und radikalisieren lassen. Und mitunter werden Memes final übersetzt in sehr reale Gewalt."
- Hier nachzulesen: www.zeit.de/kultur/2025-...
- 😩
- Reposted by Martin DietrichSo gehört das open.substack.com/pub/beritmir...
- Die letzten Tage haben mal wieder gezeigt, warum Redaktionen festangestellte Journalistinnen und Journalisten brauchen, die die Internet- und Gaming-Welt dechiffrieren können, ohne gleich beim ersten Meme vor Schreck umzukippen.
- Reposted by Martin DietrichNEW: During an interview at the Xbox booth on the Gamescom show floor, I attempted to ask a veteran Obsidian developer for their thoughts on making video games at Microsoft amid layoffs and widespread criticism over the company's links to Israel. I was immediately shut down.
- Das sieht schon geil aus. Aber noch mehr als ein Jahr warten 🥲
- Lost In Cult x @remedygames.com present Alan Wake: Design Works 🔦 Shine a light on one of the most intriguing, most mysterious worlds ever committed to paper and pixel. Deluxe Edition available until 17 October 2025. Pre-order now www.lostincult.co.uk/alanwake
- Reposted by Martin DietrichDie Games-Branche steckt in der Krise. Entlassungswelle folgt auf Entlassungswelle. Für Sebastian hört das Problem aber nicht bei raffgierigen Konzern-Chefs und Rendite-Erwartungen von Aktionären auf. Die Videospiele selbst müssen sich ändern.
- Reposted by Martin Dietrich[Not loaded yet]
- Reposted by Martin DietrichWir gehen SOWAS VON rein. Danke an @sofakissen.bsky.social und @chrissikills.bsky.social , danke an @anhthu.bsky.social , @snoopykoira.bsky.social und Nora. Ihr Guten. debuff.de/tag/001/
- Reposted by Martin DietrichUnserer Kollegin Ghada in Gaza droht der Hungertod. Sie verbringt die Tage damit, zu weinen und sehr viel Wasser zu trinken, um zumindest etwas im Magen zu haben. Nichts kann diese Verbrechen rechtfertigen. Lest bitte den Text, er ist frei zugänglich. www.spiegel.de/ausland/jour...
- Reposted by Martin DietrichWie wird man eigentlich zu Emmerich Voss? Das haben wir den Schauspieler Marios Gavrilis gefragt. Ein Teil seiner Antworten könnt ihr im frei verfügbaren Video-Essay auf unserem Kanal sehen. Das vollständige Interview mit Marios ist jetzt auch für alle Supporter von Decode verfügbar.
- Reposted by Martin DietrichEdited a few of this guy’s TikToks together to create a horrific movie.
- Reposted by Martin DietrichVICE's owner Savage Ventures has requested the removal of my Collective Shout articles. This is due to concerns about the controversial subject matter—not journalistic complaints Effective immediately, I will no longer contribute to Waypoint. I suggest letting VICE's owner know if this upsets you
- Reposted by Martin DietrichKaum jemand inszeniert so effektiv digitale Nazis wie MachineGames. Wolfenstein und Indiana Jones spielen zwar im Gestern, erzählen aber auch viel darüber, wie heutiger Faschismus funktioniert und wo die Darstellung scheitert. Mit @gamepsychologe.bsky.social und Marios Gavrilis.
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- Ein neues Sicherheitspaket mitsamt Gesichts-Scan soll Roblox sicherer machen. Für @zeit.de habe ich mir die neuesten Versuche der Firma angeschaut, ihr Cybergrooming-Problem in den Griff zu bekommen.
- Derartige Exectuives und anderes Führungspersonal haben echt jeglichen Bezug zur Realität verloren.
- Reposted by Martin DietrichMit sechs Jahren erblindet Sven. Trotzdem hält der Videospielfan an seinem Lieblingshobby fest und wird E-Sport-Profi in Street Fighter. Uns hat er erzählt, wie er das geschafft hat und warum Barrierefreiheit im Gaming so wichtig ist.
- Reposted by Martin DietrichGame Two wird es in seiner bekannten Form nicht mehr geben. 3 Jahre und 6 Monate habe ich in diesem wunderbaren Laden mit wunderbaren Leuten wunderbare Beiträge gebastelt. Ich werde diese Bande vermissen! Ich wünsche dem verbleibenden Team viel Erfolg. Zieht das Ding hoch! youtu.be/B_VmQTUwg_Y?...
- Reposted by Martin DietrichIt's all happening on Roblox!
- Heute ist ein aufregender Tag! Sebastian und ich starten den Videopodcast Decode: eine neue Spielwiese für unsere Ideen. Und gleich in der ersten Folge geht es um Flugzeugtoiletten?!
- Piranha Bytes war ein besonderes Entwicklerstudio. Urdeutsch, eigenwillig und hat immer bockig sein Ding durchgezogen. Ich konnte mit neun ehemaligen Angestellten sprechen und das Ende des Kult-Studios rekonstruieren. Chronologie einer Tragödie.
- Reposted by Martin DietrichDas Ergebnis einer monatelangen Recherche von @medarion.bsky.social. Eine zu Herzen gehende Geschichte. Und Bilder von Elex 3. Großes Dankeschön an alle Plus-Abonnenten, die uns solch aufwändige Reportagen ermöglichen. www.gamestar.de/artikel/das-...
- Uh, was haben wir denn da? 👀
- Reposted by Martin Dietrichhating me gets them views here’s my story today 5pm ET // 2pm PT youtu.be/V4cB_g3U-iQ?...
- Reposted by Martin Dietrich1997 stieß die PDS mit einem Point-and-Click-Adventure in den vorpolitischen Weltraum vor. Dann verschwand sie spurlos.
- Ich war bei The Pod zu Gast und habe ein bisschen aus dem Nähkästchen geplaudert, wie die Roblox-Doku entstanden ist. Dabei geht es auch um die Grenzen solcher Beiträge, inwieweit sie komplexe Probleme herunterdampfen. Hört doch mal rein: www.gamespodcast.de/2025/03/09/r...
- Reposted by Martin DietrichDas war absehbar und es wird jetzt für ostdeutsche CDU-MPs immer schwieriger, diese vergifteten Angebote abzuwehren, nachdem Friedrich Merz im Bundestag die eigenen Prinzipien über Bord geworfen hat. Das wusste er und ich bin mir sicher, davor wurde er auch gewarnt. Aber es war ihm egal.
- Reposted by Martin DietrichEr hat gemeinsam mit einem Team 6 Monate lang in den Abgründen von Roblox recherchiert. Daraus entstand eine sehenswerte Doku in der ZDF-Mediathek. Das nahm ich zum Anlass, @headmunk.bsky.social einzuladen und mit ihm über investigativen Spielejournalismus zu sprechen: okcool.space/ein-neues-ka...
- Kaum ein Videospiel ist größer als Roblox. Doch immer wieder steht die Plattform in der Kritik, zu wenig gegen Cybergroomer zu unternehmen. Sebastian Tyzak und ich sind den Vorwürfen nachgegangen und haben uns für das ZDF durch den schier unendlichen Sandkasten gewühlt: www.zdf.de/dokumentatio...
- Reposted by Martin DietrichHitler, Wehrmacht, Hasspropaganda - Ich habe mich beim #BSW als "Online-Wahlkämpfer" angemeldet und erhielt Zugang zur Wahlkampf-Cloud vom "Team Sahra #Wagenknecht". Dort fand ich NS-verharmlosende Hetze gegen Grüne und Selenskyi. Wer dahinter steckt? Die Spur führt direkt zu Sahra Wagenknecht. 🧵
- Reposted by Martin DietrichIch vermute mal, dass weder @bethesda.net noch Skyrim-Fans so richtig happy damit sind, wenn Nazis mit ihren Spielen Wahlwerbung machen. Lieg ich richtig?
- Netflix einst Pionier - spuckt nun als Content-Raupe Nimmersatt täglich digitale Schlafmittel aus. Eine tolle Chronologie und Analyse, wie das passieren konnte:
- Mancher Hass ist so dickflüssig, dass er nicht mehr versickert. Seit der Veröffentlichung von Hogwarts Legacy erhält die Streamerin Shurjoka Vergewaltigungsdrohungen, verlässt häufig nur in Begleitung die eigene Wohnung. Wie es dazu kommen konnte: www.zeit.de/digital/inte...
- Was für eine furchtbare Nachricht. Es zeigt mal wieder, dass wir wirksamere Mittel gegen (Online)-Hetzkampagnen brauchen bzw. die vorhandenen auch einsetzen sollten.
- Kaum ein Videospiel scheiterte 2023 so spektakulär wie The Day Before. In einer gemeinsamen Recherche mit Game Two und GameStar sprach ich mit Entwickler und Entwicklerinnen, die sich für die schier grenzenlos-ambitionierten Pläne ihrer Chefs aufopferten.
- Heute Abend erscheint auch ein tolles Video des wunderbaren Sebastian Tyzak auf dem Youtube-Kanal von Game Two zu unserer Recherche. Unbedingt anschauen!
- Reposted by Martin Dietrich