旅人くろっく
行く、見る、聞く、食べる、遊ぶ、全て旅。旅の見聞をつぶやきます(時々連投します)。ホームは福岡→東京→大阪→再び福岡。
- リリンク、結局無印はやり逃してるので、良い機会になる可能性はあるが…時間を捻出できるか…ううむ
- ワイルドカードが溜まってきたら、継位兎36枚みたいなバカデッキも作りたいな。
- MTGアリーナでヒストリック・パウパーをやってた。 みんな昔のカード持っててずーるーいっ!って思ってたんだけど、パウパーだから、すべてのカードはコモンのワイルドカードから作れる、という事実に気づいてから、ちょっと楽しくなった。 とはいえ、コモンのワイルドカードってスタンダードのデッキ組むのにもそこそこ使うんで、利用は計画的に、だけど。
- 普段はブルスカのトレンドって英語圏の話題ばっかなんだけど、さすがにニンダイともなるとブルスカもこうなる!
- アナデンがコンシューマ版出るなら、将来的にヘブバンのコンシューマ版期待して良い…???
- あとね、白ドラはね、私の初めてのゲームソフトだったのですよ…難しくて俺には無理だったけど…
- ゲ評鯖でおっさん4人でわいわいしながらニンダイ見た。 パラノマサイトの続編が突然再来週に生えてくる!
- NY #青空ごはん部
- 吉塚駅前は来週からゼッテリアみたいね
- シャバレっていう、チベットの肉詰めパイ😋 #青空ごはん部
- 今日からの数日は寒さが弱まるようなので、久々にプランターを外に出す。 試しでラディッシュとほうれん草、あと根が生えてしまったにんにくを植えている。冬場なんで、ダメ元。
- 風来のシレン6、神髄の80Fに到着。これ以降は敵は変わらずらしい。 突然のモンスターハウスに笑ったが、ここを身代わり一振りで打開できた時、「これ今回行けんじゃね?」と思い始めた。 とはいえ油断は禁物、というか乱数生成器の起こすドラマを楽しむ気持ちで。
- スーパーに行ったら様々な恵方巻きが売られていたので、一番安い300円のサーモン巻きだけ買った😋 #青空ごはん部
- 今夜の豊臣兄弟。 家康が嘘として言った「信長を信じろ」「最後は心だ」というのが、逆に秀吉にはアドバイスとして有効に働いてしまう。 この伏線は(今日既にいくらか回収されたが)全体の後半にバチコーンと回収してほしい。 「猿」に対する「犬」として出てきた利家は、近い立場の無骨者。勝家が遠い立場の無骨者なので、人物配置に立体感が出てきたのが良い。
- ホームベーカリーで自作🍞。まだ上手く切れない。 昼はチキンバーガー、夜は…これ何て呼ぶかな、カレーパンだと別のものになってしまうね。 #青空ごはん部
- PoE1 第2回phreciaイベント、actクリアまでのスキルをご紹介。 Polytheistで「チャージ3つづつ常時追加」「スペルの投射物2つ追加」を活用。 - Blazing Salvo: 炎の多連装ミサイル。ある程度重なって当たるっぽい。 - Decoy Totem: Flamewoodで反撃。こいつの投射物も増える。 - Scorching Ray: 火炎放射をスペルトーテム化。曝露でダメージ増狙い。 これで続けても良いんだけど、今日4時間くらいかけて試し切りした結果、面白スキルが見つかったので置き換える。それはまた後日。
- www.youtube.com/watch?v=q6om... 昨晩〜今朝のMtGのプロツアー中継、少しだけ齧った。 ゴルフの中継とかの雰囲気かなと思ってたが、まあ大体そんな感じで。 日本人実況・解説陣の力もあってわかりやすい…けど少し目を離すと勝負がついたりして、なかなか濃い。 このコンテンツが2ヶ月に24時間以上の勢いで発生しているのか…物量にまともに向き合うと死ぬな…
- PoE1 第2回phreciaイベント、メインシナリオをクリア。 初日にここまで来たのは初めて。steamの時間で16時間、これは最短のはず。 普段はここまでの間にやってる稼ぎをスキップしただけなんだけど。イベントなんで、後先考えない事もしてみようかなと。 でもここまで来れてると気分が良いのは確実にあるな。 ボスが意地悪設定じゃなかったらもっと早かったはず。 エンドコンテンツの大ボスが使ってくるようなイライラ棒攻撃を持ってきてたりしてさあ。 味変として面白いのはわかるんだけど、普段の3倍くらい死んだので、勘弁してくれの気持ちもだいぶ強い。
- PoE1 Phreciaイベント、3章終わって、ランチ散歩休憩に入ってる。 ボス戦だけで40分くらいかかった。 追加されてるボスラッシュがきつい。 3章は特に、グラヴィシアスやパイエティの、育ってない時に戦うのがしんどいボスがいて、こいつらを、無限湧き雑魚を処理しながら倒すのがキツすぎる。
- PoE1 phreciaイベント、レベル15超えたあたり。 ボスに意地悪な細工がしてある! ヒロックがメイヴェンの加護うけてるし、薬箱のボスは2体出てくるし、ブルータスはイライラ棒しながら戦えって言われた! スクショ撮ってないけど、1章のボスではそこまでの中ボスのラッシュが前座にいた! ひど過ぎて面白いので笑いながらやってます。
- 天の声がPolytheist(多神教の信者、templarのアセンダンシー)で行けというので、PoE1 第2回phreciaイベントはこれで行くぜー
- 先日作ったホワイトノイズが早速選挙カー耐性の向上に寄与している
- あと今夜書いておきたいのはシレンの事。 スクショ見た人はわかると思うけど、既に武器と盾には印がいっぱいで、もう追加できない。 シレンの印は強力で、特定の敵に2倍のダメージを与えたりできるが、付けられる数に制限があるのがポイントなのかなと思い始めた。 制限のために、毎回の挑戦で武器の内容は違うものになりやすい。 今回で言えば、武器に三の印が付いてるので曲がり角で有利を取れるが、ドレインの印はついてないので例えばサソリはワンパンではない。 「今回できた準備では、この敵はどう対処すれば良いか」の解が毎回違って、だから毎回攻略法を変える必要がある。そういう所が面白いのかな、と。
- va-11 hall-aはボリューム的に今夜中にクリアとかは厳しそうだったので、酒飲んだ時にチビチビ進めていく形にしたい。 あれのカクテル作る作業、単純なんだけど、酒が入るとミスしそうになって、途端にゲーム性が出てくるのよね(???) 飲酒ゲーミングとはまさにこれ、という事かも。
- 金曜朝から始まるPoE1のアセンダンシー総替えイベントのアセンダンシー(とその変更点)を眺めてた。 前回3つやったからあと16個、もうなんかサイコロ振って決めても良い気もしてきてる。1キャラ目からArchitect of Chaosを引いたら辛そうとか、そういうのは少しあるけど、概ねどれでもビルドの方向性はイメージできる感じ。
- The Case of the Golden Idolをクリアした。面白かった。 最後の最後で、今までと同じフォーマットを使って、「では、この話は全体を通してはどういう真相だったのでしょう?」と問うてくれたところでガッツポーズ。 半分すぎたあたりで、最初の面から話を読み直して脳内を整理してたので、スラスラ答えられた。 途中、トリックのツイストが足りなくてダレかけてたけど、各面が少しづつ登場人物が被ってたりとかをつなぎ合わせるのは面白くて、最終的には満足度高い形になった。
- 風来のシレン6、神髄で50Fを越えた。 めちゃくちゃやばい敵が出てくるようになったが、積み上げた準備と知識で立ち向かえている。ここに来て、すげえ楽しい。 識別の壺に呪いの、おはらいの壺に未識別のアイテムを入れてしまい、デッドロックじゃん!って笑ってた。
- アビスパのvs長崎アウェー戦チケット逃し。 買い方理解してなかった…じょうよわ… 来期頑張ります しかしピースタって「埋まる」のね…うらやま
- Reposted by 旅人くろっくこれは力士の作り方の図解です。 パワポのオートシェイプで作っています。
- youtubeに上がってるホワイトノイズ動画が大体何かしらスケベ心を出しててイライラしてきたので、「30分のホワイトノイズの音声ファイルを作りたいので、作るためのプログラムを書いてほしい」って言ったら5分くらいでできたので使っていく
- Reposted by 旅人くろっく雪の重さを図解しました。 新雪は積雪1cmで降水量約1mmですが、実際は上に積もる雪の圧密で降水量約3mm相当です。大雪時に2m積雪すると1m四方で100kgの小ぶりな力士6人(600kg)、6m四方の屋根で216人分(21.6t)の重さに。雪は案外重いのです。雪下ろし中の事故や落雪に十分にお気をつけください。
- 今夜の豊臣兄弟は桶狭間。 信長が敦盛を踊ってたが、個人的にはやはりこれ、ファミコン版の武将風雲録のOPなのである。 主人公兄弟は敵討ちは結局しない判断をしたけど敵は死んじゃって、手柄の横取り返しはしなかったけど褒美はもらえちゃう。モヤ感もあるけど、良くも悪くもまだまだ彼らの思い通りには行かない、という演出なのかな。
- 次の旅の仕込みだけで日曜の昼が終わり、日が暮れてしまった。 ここ数回のなかでもかなり難しい手配になったけど(街中のホテルが高すぎるからだ!)、だからこその実験的な要素も少し入って、色んな意味で楽しい旅になりそうではある。
- しかし謎解きだったり物語読む比重が大きいゲームだったりをしていると、体を縛られているような感覚にもなる。 あああああ!!効率計算してえええ!!うまくいく仕組みを考えたり試行錯誤して脳汁出してえええ!!って。
- va-11 hall-aの1章(7日目かな)をクリアした。 客にクセがありすぎて面白いが、配信者が出てきて急に画面に弾幕が表示されたのは流石にビビったw それと、引用ネタで、シャイニングフィンガーとシャインスパークまではまだわかるが、斬艦刀ってどういうことだよwベネズエラ人なのにスパロボやってんのかよw 作者が日本オタク文化に詳しすぎだが、ネタの選び方が日本人っぽくない気もするね。
- MTGアリーナ、新弾のゴブリンのカードを引いたのでデッキに入れてみてニヤニヤしたりしてる。 あと、たまたまブルームバロウのパックも剥いてるんだけど、こっちにクリーチャーの種族限定で効果があるカードがあったりして、新弾で一山増えた多相クリーチャーとの組み合わせが光る可能性あるなーと思ってワクワク。
- ヒント機能と答え合わせ(穴埋めの間違いポイントがわかる)機能があるので、時短とストレス低減のために遠慮なく使わせてもらっている(一旦なしで考えて、間違ったら解禁)。便利。 The Case of the Golden Idolの昼ドラ版とか作れそうじゃない?とか思ったが、今プレーを見学させてもらってる「春ゆきてレトロチカ」は、ある意味これの火サス版とは言えるのかも。
- お酒は夜が良いなと思ったので、昼は殺人事件捜査をすることにした。 The Case of the Golden Idolというゲーム。 人が死ぬ現場写真みたいなのが出てきて、マーカーをクリックしていくと単語が集まる。 で、その単語を使って、事件説明の穴埋めクイズを解く。 ちゃんと考えさせるわりに「国語の試験」的な理不尽感が無いのが良いなと思って。 写真を見てるだけなので、まず「そいつ誰や?」からスタートなのが面白い。人をクリックすると持ち物も調べられるので、その中の手紙に書いてある名前から「こいつはこいつやな」みたいなあてはめをやっていく。良いボリューム担保なんじゃないかな。
- Cooking for Geeksは、プログラミング技術書の世界企業であるオライリー社の本だが、数多のゲストインタビューの中にオライリーさんが登場してスコーンを焼き始めたので笑った。 ちょうど、🍞や菓子を空気で膨らませる原理の話に差し掛かっている。
- 風呂などで読み進めているワンピース、最近は捗っている。 52巻の、ルフィが天竜人を殴るところに来た。 セーブポイント的に今思ってる事を書いておく。 前に60巻くらいまで読んだ時も思ってたけど、自分がたまたま友達になった人物を助けるために、大量の人間を巻き込む可能性のある事態を引き起こす彼のことを、やっぱり怖いと思う。海賊だから怖くて当然という方向なら、筋は通っている事になる。 彼に好感を抱いたり、何かの旗印を掲げる人には、「自分が彼の友達の側に立てる自信があるの?それはどこから?」って気持ちが湧く。 最新までの半分以下しか読んでないので、今後この感触が変わってくれると嬉しいね。
- ドキュメント72時間でやってた雨晴(あまはらし)海岸良かった。行ってみたい。 でもこれ…、狙って見れる日に行くのもいいけど、連日通って、なかなか晴れなくて、やっと晴れた日の景色を見るのが、きっと一番キマるんだろうな。
- 徹子の部屋 久米宏の追悼特集の録画も見せてもらってる。 2人のトークがキレッキレですごい。
- 実家で「石原良純が福岡空港の飯を解説する」番組の録画を見ている。 黒田節の槍を模したごぼ天うどんの話をしてて、あれ、もしかして…?と思って確認して、やっと黒田節と日本号(天下の名槍の一つ)が繋がった。
- 「風来のシレンで泥棒を成功させる」 これ、人生の実績解除だと思う。 たぶん初めてなんだよね。初代とGBでは一度も成功させてなかったはず。
- MTGアリーナの新弾発売記念イベントで新弾のカードで遊んでた。 今回は、エルフ、ゴブリン、マーフォーク、エレメンタル…といった、MTGではおなじみの種族に関するカードが多くあるみたい。 組んでみたいけど、例えばゴブリンなら赤黒という感じで、2色のデッキにする必要はありそう。
- クソ寒いけど晴れてたので飯は外で。 温まり目的で四川牛肉麺☺️ #青空ごはん部
- 雪のちらつく福岡の朝だった。まあ積もらねえんだけどな! 水たまりは凍ってた。今日は最高気温3度らしいです。
- 吉塚駅前のロッテリア。 朝の散歩で月2程度寄ってる。 ゼッテリアにいつ変わるとかは掲示されてなかったが、まあ、トレーのシートがこうだし、普通にリニューアルでサクッと切り替えるのだろうね。 #青空ごはん部