sai
🍆。
■フィギュアを作っています。
■基本独り言なので、お知り合いも含めほとんど返信はしません。ご容赦を。
※日本語以外返信しません※
※Reply only in Japanese※
- 何年もかけて全身くまなく内部まで徹底的に工作や塗装が施されたであろうガンプラの発表写真の可動指がガチャついてて、なんでそこまでかけたものを、そこに気が配れなかったんだ……!となっている……。 動かせる と 動いてしまう は紙一重というか、可能性は制御して初めて実を成すというか。
- 便意というのは人生において何も産まないし概念自体がマイナスの存在。つねに豊かな時間を遮る、人生の妨害だと思っている。故に便意はクソ。
- これ昔から素直に素朴な疑問なんやけど、絵でも造形でもなんで設定のあるものを資料見ずに間違った形で全力で仕上げるんだろう… 間違った形も正しい形も仕上げにかかる手間自体は一緒なのに… 描画力とか造形力の話じゃなくて、設定資料を見る見ないの話
- 僕は「形」という概念が好きだ。 形には大きく意味、意思、由来の3つのうちいずれか、あるいは全部が備わっている。 「造形」はそのいずれか、あるいは全部を推考、理解、選択すること、しようとすること、その3つの流れや順序を演出すること。それを形に表す、現すこと。 だからそれらが備わった「造形物」に魅力を感じるし、備わっていない物に魅力を感じない。
- ARMORED CORE
- 自分は造形に自発的な動機というか、情動や感動、キャラへの尊重や誰かのためにという芯がなければ形が作れないタイプだ。芯のないものをこねててもふわふわし続けるだけで。 だから人から渡されたものを分からないままに動機もなくスタートもゴールも見えないまま物を作れない。 だから基本的に商業原型師に向いてなかった、というのに最近気づいた。 仕事では構想ややりたいことやキャラなんて選んだり差し込んだりできる立場ではないし、そんなわがままが通らないなんて重々承知だし、知らないところで決まった知らないものを作ることはもう自分にはできない。 これは環境が悪いんじゃなくて、自分が環境に合ってなかっただけ。
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- 性的な魅力が持ち味のキャラクターの良さをを押し出すことと、そうである必要のないキャラクターをそうさせるのは全然違って、ワイ的には後者は公に見えるところでは応援できないし個人的にも肯定的な態度にはなれない
- おじさんの生産費、やりたい要素を諦められずに全部盛りで見積とってもらったら〇〇〇万円を超えて昇天したけどお金という数字の概念のせいで諦めたくなかったのでそのままGOした 売れなかったら破滅するよ~
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- ワイはキャラクターのキャラクター性以上に性的だったり扇情的なアレンジやアプローチには肯定的な態度を取れないので、そこはスマンやで…
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- そういえば今更ですが、ツイッターでもどこでもだけど、政治や時事系のあれこれが精神的に苦手なので、親しい間柄の人でも目に入る発信が精神的に負担になる場合は「インターネット上では」距離を置くことがあります。 会えば親しい人でも立場上の都合でミュートやリムーブなどすることがあると思いますが、そういう「ネット上で目に見える対処だけが僕の総意ではない」ということだけは言っておきたいので書いておきますね。
- せっかくこの時代に生まれてきたのに等身大フィギュアが作れないかもしれない理由が技術でもなんでもない「部屋の狭さ」なんて普遍的な概念のせいなんてもったいなさすぎるけどそれを可能にする部屋に住めていない社会的な実力と歩んできた人生もまた事実なのであり...…。 それができる時代と技術の両方があるのにその辺のどこにでもある「面積」すら手に入れられないワイの人生に凹む。
- 等身大フィギュアもっと作りたい! 作りたいというよりも、絶対に皆に楽しんでもらえるものだから作れなかった時にそのあり得た未来がなかったことになるのが耐えらえないというほうがデカい
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