Elena Blanes
Creator of things | I love telling stories | Videogames & VR developer | Co-funder at @StegaGames and @StegaAcademy | Obsessed with chess & astronomy
- No os he hablado de mi nueva obsesión...

- #unitytips #maths Movida matemática 🤓 Dada una recta formada por los puntos A y B, y un punto C situado fuera de esa recta. ¿Cuál es el punto más cercano a C y que pertenezca a la recta? 👇 Podéis probarlo en unity 🔥 #maths for #gamedev
- #unitytips Interface Segregation Principle -> mejor muchas interfaces pequeñas y específicas que una grande y genérica 🔥 Cuando tienes una interfaz “gorda”, las clases que la implementan se ven forzadas a definir métodos que no necesitan ❌ #gamedev
- #unitytips En Unity las clases abstractas sirven para definir una base común para varios scripts y evitar duplicar lógica. No se pueden instanciar directamente: existen para que otras clases hereden de ellas 🔥 Ejemplo práctico 👇
- Esta semana en el Bootcamp Avanzado de Unity de @stegaacademy.bsky.social estamos creando inventario y la mecánica de recolectar recursos para crear objetos 🔥 Clases abstractas, herencias, Scriptable Objects, Patrones de Diseño...estás a tiempo de apuntarte 😌 👇 stegaacademy.es/unityavanzado/